本文主要是记录下如何编译monoandroid以及遇到的一些问题。编译环境虚拟机下ubuntu22.04.3-desktop-amd64gccversion11.4.0(Ubuntu11.4.0-1ubuntu1~22.04)unitymono版本unity-2021.3-mbe编译前准备克隆mono仓库,初始化所有gitsubmodules:仓库地址:https://github.com/Unity-Technologies/mono/克隆mono仓库到本地目录,github上克隆较慢,可以去gitee上找镜像源。记得切换分支为你需要编译的版本,我这里选择的是unity-2021.3-mbe
博主猫头虎的技术世界🌟欢迎来到猫头虎的博客—探索技术的无限可能!专栏链接:🔗精选专栏:《面试题大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!《100天精通Golang(基础入门篇)》—踏入Go语言世界的第一步!《100天精通Go语言(精品VIP版)》—踏入Go语言世界的第二步!领域矩阵:🌐猫头虎技术领域矩阵:深入探索各技术领域,发现知识的交汇点。了解更多,请访问:猫头虎技术矩阵新矩阵备用链接文章目录🐯猫头虎分享已解决Bug||物理服务器故障:HardwareFailure,ServerDown💻摘要引言正文内容🚨问题一:Ha
基于微信小程序校园生活管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)文章目录基于微信小程序校园生活管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)引言项目概述功能介绍学生端:管理员端:技术栈功能截图示例代码源码获取引言博主介绍:✌专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,欢迎大家交流✌主要内容:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序等设计与开发。🌟文末获取源码+数据库🌟👇🏻精彩专栏推荐订阅👇🏻2024年最新计算机软件java毕业选题大全:1000个热门选题✅(🌟最新🌟最全🌟最热门)2024年最新计算机软件微信小
闲来无事,勾栏听曲?念无与为乐者,遂至电脑旁打开微信开发者工具。发者工具亦未关闭,相与奋斗至深夜。庭下如积水空明,水中藻、荇交横,盖竹柏影也。何夜无月?何处无竹柏?但少闲人如吾一人者耳。趁着月明星稀,便开发了一款下单点餐微信小程序。新鲜出炉,热辣滚烫。一、系统功能结构图本系统是基于微信小程序云开发框架搭建的下单点餐系统。下单点餐系统功能结构图:二、功能介绍1、客户端小程序模块包括:1)用户注册登录:实现用户的微信授权注册登录,获取微信头像和昵称。2)首页轮播图:实现滑块视图容器显示面板指示点,采用衔接滑动的方式,每隔5秒进行自动切换,带有滑动动画效果。3)主页信息与功能按键:展示圆形店铺头图、
目录背景思路实现1.准备标准的商品分类2.商品目录存入矢量数据库3.查询数据库工程化写在后面基于真实需求,让AI落地,使用embedding模型做大数据量分类。为数十万商品分类通常想到的办法是用NLP+特定分类算法(如是SVM)来实现,涉及数据清洗,特征提取,模型训练,调试和集成等工作。看起来是项大工程。借助现有AI的能力,可以加速实现。本文是基于真实需求场景的探索和回顾。背景近期遇到一个做电商的朋友需求,他们的电商平台上有几十万商品,上千种商品品类。而商品品类的划分数据来自多个电商平台,标准描述不统一,分类也有出错的情况,需要对所有商品品类做一个统一的梳理。梳理商品品类的工作由人工完成的话,
https://www.bilibili.com/video/BV1vF4m1M7AZ/演示视频:3.1需求分析概述需求分析就是分析用户的需要与要求。如果需要评估的结果准确地反映用户的实际需求,这将直接影响到方案设计的整个阶段,而且对系统的使用产生影响。着眼于需求评估是完成调查,收集和研究,并可能受到影响的数据管理和安全信息的需求的过程。一般使用者都相对缺少相关的概念,无法非常准确的去表达自己的需求,但是通过最终用户与用户不断深入地进行交流,了解到目前系统存在的主要问题。需要研究是从用户分析和细化的信息,在功能和性能上有描述。它是软件开发过程中的第一阶段的一部分,主要任务是要了解你需要什么,什
AI回答:在Unity中,清除缓存可以解决一系列问题,从错误的资产导入到编译问题。以下是如何清除Unity缓存的几种方法:1.**清除AssetImporter缓存** 在Unity的菜单栏中,选择`Assets`>`ReimportAll`。这将迫使Unity重新导入所有的资源,从而清除与资源导入相关的所有缓存。2.**删除Library文件夹** 关闭Unity编辑器。 在你的项目目录下,删除名为`Library`的文件夹。这个文件夹包含了编译后的脚本和其他资产的缓存数据。重新打开项目时,Unity将重新生成这个文件夹。 **注意:建议在执行此操作前进行备份,因为部分自
文章目录层(Layer)什么是LayerLayer的应用场景Layer层的配置(Tags&Layers)Layer的数据结构LayerMaskLayer的选中和忽略Layer的管理(架构思路)层碰撞矩阵设置(LayerCollisionMatrix)层排序(SortingLayers)设置2D物体的SortingLayer设置2D物体的OrderInLayer标签(Tag)Tag标签的配置给物体设置标签Tag的基本用法获取场景中的物体判断物体是否具有某个TagTag标签的应用场景层(Layer)什么是Layer在Unity中,Layer的核心作用其实就是给游戏对象分类,这样我们就可以针对这些类
微信小程序view设置margin-top和margin-button无效的解决方案问题发现解决过程解决问题正确办法综上所述,position、overflow、border属性都可以解决这个问题制作不易,感谢三联,谢谢大家了问题发现当我新建一个微信小程序项目时,发现我内层的margin发生了错误,他只在左侧有外边距,而在上侧并没有外边距,经过查找发现margin-top和margin-button都出现该问题,不禁引起了我的好奇,那么由我来解决这个问题吧。scss文件.out{background:pink;height:500rpx;width:100%;.box{width:350rpx
在使用Unity开发Android的过程中,可以通过使用UnityRemote这个app来和真机连接,进而在真实环境下进行测试性能等工作,而本次则是由于其他问题引出的一个小坑,记录以备后续查询。这次是由于在自学过程中遇到的一个工程,虽然是面向安卓开发的,问题是在Unity的Game界面无法进行局内的点击操作,经过查看,其内部代码使用了Input.touches来获取点击信息,这个接口貌似只在移动端才有效,所以在Unity自带的Game界面无法进行游戏操控。虽然也可以自己改代码解决,但是也想着之前没用模拟器连接过Unity所以特此尝试。第一步:给模拟器安装UnityRemote5第二步:开启模拟